Главная » 2012 » Апрель » 24
Valve: как я здесь оказался, на что похоже и чем я занимаюсь
Автор оригинальной статьи — Майкл Эбраш, человек и пароход. Для тех, кому лень изучать википедию, отмечу, что это программист с более чем 30-летним стажем работы, который в свое время помог Кармаку сделать Quake, разработал GDI для Windows NT, приложил руку к созданию первых двух версий Xbox, а сейчас работает в R&D-отделе компании Valve.
под катом очень много текста!
VALVE | Просмотров: 1578 | Дата: 24.04.2012 | Автор: John710 | Комментарии (0)