Главная » 2012 » Август » 02
Быстрые зомби
Один из факторов приятной игры — это скорость её работы. В этом посте я расскажу о том, что мы узнали о производительности графики наших игр, работающих в Linux.
Любой разрабочик скажет, что производительность — очень запутанная вещь.
L4D2 НОВОСТИ | Просмотров: 2212 | Дата: 02.08.2012 | Автор: John710 | Комментарии (0)